鬼步舞有哪些招式
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2025-08-29 07:44:38
共7个回答
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莎莎最佳回答一是太空步。二是旋转步。三是侧踢步。四是侧滑步。五是原地奔跑步。六是原地摇摆步。鬼步舞6个基本动作中三点一转:第一点是在侧前方,没什么难点。第二点左脚和平时不太一样,是反方向的,用脚尖为轴,把脚后跟转向左下45度角。第三点就是正着方向,脚跟为轴,然后转的时候踢一下落地。这三点一定要注意一下我刚才说过的要点,要不然有些人就是,不注意脚下的动作,脚下面就生不出来花!一定要把脚尖脚跟转换要灵活!
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乱可爱一把鬼步舞是一种流行的舞蹈风格,它以快速的脚步和独特的动作为特点。下面是一些常见的鬼步舞招式:1. 滑步:鬼步舞最经典的动作之一,即在原地或移动中,用前脚尖先着地,再将后脚滑向前方,形成连续的滑动动作。2. 点脚:用一个脚尖迅速点地然后抬起,再用另一只脚重复这一动作,形成连续的点脚动作。3. 平脚滑步:与滑步类似,但不是用脚尖,而是用整个脚掌滑动。4. 快速旋转:以一只脚为支点,用另一只脚快速旋转,可以体现出整个舞蹈的动感。5. 抽打脚:双脚交替快速用力抽打地面,营造出鼓点的效果。6. 跳跃:舞者可以进行各种高度和形式的跳跃动作,如单脚跳、双脚跳、后空翻等。7. 手臂动作:除了脚步动作外,鬼步舞的手臂动作也是很重要的一部分,可以进行各种流畅和独特的手臂动作,如挥手、画圈、交叉等。8. 蹲起和弹起:在一些鬼步舞的节奏中,舞者会蹲下并迅速弹起,以加强舞蹈的节奏感。除了以上的招式,鬼步舞还可以结合其他流行舞蹈风格,如街舞、锁舞、爵士舞等,形成更加多样化的舞蹈表演。鬼步舞以其快速、独特和流畅的动作风格获得了广泛的欢迎。
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连翘鬼步舞是一种流行的舞蹈风格,其招式多样,以下是一些常见的鬼步舞招式:1. 鬼步基本步:鬼步舞的基本步骤,主要是腿部的快速并行移动,双脚迅速地交替跨过对方。2. T-步:将双脚分开,一只脚向前迈出,另一只脚向后迈出,形成“T”字形状,然后快速交替迈步。3. 剪刀步:将一只脚向前迈出,另一只脚向后跨过,然后采取交替迈步,类似剪刀的动作。4. 旋转步:一只脚向前迈出,然后在原地转身,双脚快速并行移动,形成旋转的效果。5. 屈膝跳:跳起时屈膝,利用脚踝的力量弹起,然后迅速落地。6. 侧步:将一只脚迅速向侧方迈出,然后另一只脚跟随前进,形成侧步的动作。7. 倒立:倒立是鬼步舞中的高难度动作,需要将身体倒立,通常是靠墙或其他支撑物来支撑身体。8. 手臂动作:在鬼步舞中,手臂动作通常与腿部动作相协调,可以做出各种有节奏感的挥臂、摆臂等动作。以上只是一些常见的鬼步舞招式,随着舞者的创造力和舞蹈技巧的提升,还可以有更多细节丰富的动作组合。
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普通人硬派风格舞蹈(HSD:Hard Style Dance)注重腿和脚的动作 非常注重腿部和脚步动作,舞蹈具有非常快速的节奏,随着音乐节拍快速踢、踩、跳、跺,以及快速旋转等;舞蹈其中一动作是快速横向脚后跟上的脚扭前后脚,点缀的动作是身体旋转、手舞和踢、其他动作等。比如双手抱头加360度连续旋转; 荧光裤:曳步舞者的裤子类似喇叭裤,裤子旁边都缝上一些在灯光下会反射的荧光饰物,增强其舞台效果性。 Running Man:一只脚重踏前方地面紧接着另一只脚向后连跳两下,然后另一只脚重复此动作,给人一种在跑步的幻觉(类似于M.J.的月球漫步但实际是不同的),同时伴随手部动作身体动作(比如旋转、转身等)。 Shuffle:一只脚扭动同时伴随着另一只脚快速的横向运动,舞蹈伴随着手部动作,身体动作(比如旋转、转身、腿脚踢踏等) Kicks:类似Shuffle,抬脚的角度高点,有点横向踹的感觉 fancy:各种各样的花哨动作 Spin:原地旋转踢步旋转,使用Shuffle来进行原地旋转,另一只脚向外收和踢 曳步舞学习七大要点: 舞步风格 1.跳曳步舞后小腿不能上钩。2.前后腿跳的时候尽量要伸直。3.跳的时候脚别抬的太低。4.落点的时候要么脚尖点要么脚踵。5.身体尽量保持直,把重心放于两腿间。6.不要心急,要脚踏实地慢慢来。7.多练习节奏踩点。 一、 现在开始一次风格特点讲起: PureAUS,顾名思义纯AUS ,纯AUS就是国内大部分人理解的AUS ,些许疯狂(有的也取决与跳法的不同)代表人物就是 BASS MASTER的队长Sicky 大家熟知的拖拉机也是AUS 跳法是AUS的奔跑 可以加入自己的创新 一样可以体现出自我风格 二、 SoftAUS SoftAUS没有给出详细地址 在这里的Soft并不是软的意思 后面会有解释,而这个风格也不是根据软硬以及是否休闲来断定的 ,换一种说法就是大家认为的BASS ,而在国际并没有BASS这个风格叫法,却又SoftAUS这个规定的叫法。 三、 MixtapeAUS 这个有很多表现方法,但是风格多为休闲,给人十分清新的感觉 ,国内把MixtapeAUS和SoftAUS混了起来 仔细分割是有许多不同 如衔接、歌曲、步伐等方面 四、 SoftMAS 我想这个写出来会是最有争议的把,但是听我说来着,我会详细告诉, SoftMAS 同样不是软的意思 ,代表人物 Oper 、Joker、Panich 这几个都是SoftMAS中很有自己风格的人物,不用我多介绍了,但是问题是出在Mark Mark这个人其实不是风格的定义,他与Oper一样的奔跑方式,但是国内不认为这是MAS ,MAS前面说过,是有很多不同的风格步伐 但是风格归属取决于你的奔跑走法,仔细观察Mark Joker的奔跑 相信你会有所发现,其次的纠结就是Joker了 大家应该看过Joker的两种视频,1)、是步子大的很有自我风格的步伐,2)、是像Mark的休闲风格步伐 这两个是SoftMAS的不同表现形式,在有MAS的基础上走出来都会有一定的适应。(其他的会在中国风格误区的RUS里详细说明) 五、 PureMAS 俄罗斯的Crash大家知道把 在PureMAS里的代表,在纯MAS的基础上加入自己的风格踩点(还有就是为何俄罗斯的人物风格每个都很突出,在后面RUS里我也会详细说明) 同时也是巴西灵魂舞团的成员(PS:灵魂舞团只收MAS,Joker Sweet等人也在其中) 下面是关于中国舞者对风格理解的误区 一、关于一步撑 首先说明,一步撑不是用于区分风格的,所以MAS AUS都可以撑 在于自己,这是用来 提高速度和流畅性的 二、BASS BASS是一个错误叫法,但是的确存在这个跳法,前面的文章已经说明 BASS名称,而风格区分要不同由于 其他种类AUS。 三、MAS MAS的跳法有许多重 如Mark Oper的就是特殊的跳法 巴西MAS又是不同 纯马来又不同,所以大体步伐是一样的,但是在每个地区都会有不同的风格体现 四、硬派 硬派的确不定义为风格,而且在步伐上国内也有对硬派的曲解,先暂时用硬派这个名字,因为硬派包括太多, 大多数所看到的硬派是AUS 就如T1M(当然T1M我不多做评论,他在AUS的基础加了很多自己的创新,这个是很值得提倡的) 还有就是TK 就是拖拉机,他是PureAUS的风格 (也许很多人会问,为什么和其他人的AUS看起来不一样,后面详解风格跳法)在硬派还把MAS的个别人给拉了进去(MAS不做详解,在RUS里看) 五、 RUS 好吧,这个东西一直是我认为最冤屈的,实际上并不存在RUS,而RUS也和硬派一样被大家把AUS 和MAS混在一起,但多不一样的是 更多看到的是MAS 这个是是指的俄罗斯那边的那堆人,由于风格突出 所以大家误解了, Cl1cker,2011年世界锦标赛的冠军得主,他是与T1M一样 AUS(也与T1M一样 加入了许多自己的步伐) 然后就是MAS 的 我们多看到的RUS其实就是SOFTMAS ,还是以典型例子代表JOKER来说明,在这里很多人也许还不知道JOKER是MAS风格,那我证明的话最直接的证据就是JOKER在Soul Faction 。 然而疑问出来 为何俄罗斯会跳的和其他的MAS AUS不一样呢? 答案在他们的街头文化 街头文化盛行的俄罗斯倒是曳步舞当中有许多舞者自己的创新,这样就造就了一个又一个风格突出的舞者,还是Joker,他在SOFTMAS的基础上加入自己的独特的落脚位置与衔接方式,所以给人眼前一亮。 还有一个是关于SOFTMAS 、SOFTAUS。这两个SOFT并不是软的意思,而是舒适的,步伐出来让人感觉十分流畅 又有自己的风格 所以才叫SOFT 最后一点就是: 如何跳出自己的风格: 这一点是我自己的看法 也许你也有更好的理解 奔跑与你的独特决定了你的大体风格,就是MAS AUS 而如何在这个大体风格上研究出自己的风格才是最难的,然而成功了的话将会又是一个独特的舞者。 如何做一个独特的舞者,模仿也是一种好办法,在模仿的基础加入自己的东西, 自己的东西怎么加呢? 重要取决的是你的踩点。 所谓踩点有对音乐的掌控力 ,而我认为的是另一层意思, 踩点方式决定自我风格,在曳步舞基础上想出不同于他人的落脚点以及奔跑侧滑之间的衔接方式,具体也要自己动脑筋~ 这样才会出属于自己的风格,有创新才有进步 鬼步舞服装 带有荧光带的宽松的裤子,淘宝也有卖荧光鞋的,上衣一般是宽大的帽衫,然后腰带处可以挂鞋飘带之类的东西,注意衣服和鞋子的搭配,比如一身黑衣就要穿白鞋,白衣要穿黑鞋,突出脚的颜色,当然如果你跳的非常好的话,任何衣服都是可以的,你要知道,衣服不是最主要的。 跳鬼步舞的舞者,还可以穿板鞋和垮裤来跳鬼步舞,垮裤:也是牛仔裤的一种。
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是个云朵朵其实鬼步转过来人物会甩一下脚..就在那时候按攻击键...就能用出鬼步了鬼步大致分3种 挡鬼 滑鬼 跑鬼 其中最常用也最实用的就是滑鬼和跑鬼 鬼步就是把出刀方向隐藏,真正的出刀方向应该是你身体滑行的方向。 挡鬼 挡鬼出法就是 →B←C(B就是防御C就是轻攻击) 也就是向后转身防御,马上快速向前转身攻击。 效果就是人往→退 ,刀往←出招。 挡鬼虽然出招好象慢一点,但是因为它成功率高。后退距离短点 而且像斜方向的挡鬼,相对滑斜鬼出法,成功率更高,速度相对快点。 顺便提一下,挡斜鬼就是 右下B上C 这里的上改成左,也可以,只是出刀方向不同。 还有就是左上B下C 这里的下也可以改成右。出刀方向不同。对方被打中以后的滚落方向一样 滑鬼 滑鬼跟挡鬼一样,还分普通滑鬼 和横滑鬼,斜滑鬼 普通滑鬼的出法就是 左右C 这里要注意的是,按右以后,要松开右键,再按C 不能一直按住。要左 右 松开 C 其中间隔不能超过20毫秒。要以很快的速度完成这一动作。而按C的时候,右又不能是按住的。 熟练了普通滑鬼以后,你就可以在这个基础上练横滑鬼了。 横滑鬼的出法就是 左右上C 基本上跟普通鬼原理一样。只是难度更高。 具体怎么出法,还需要自己琢磨。 熟练了横滑鬼以后, 你就可以在这基础上练斜滑鬼了。 斜滑鬼的出法就是 (下左)斜方向 右C 需要注意的是,先按住下,再按左。 然后同时放开下左按右 再放开右 按C 嘿嘿。。是不是说得你有点头晕了。 斜鬼就是这么难出。而且按键顺序绝不能改。 必须是 下左右C 如果是左下的话,就要改成按上C。 跑鬼 跑鬼分普通跑鬼,跑横鬼,跑斜鬼 跑鬼和滑鬼的原理都是一样的,只是多一个按键。 比如滑鬼的左右C 跑鬼就是 左左右C 跑横鬼就是 左左右上C 跑斜鬼就是 下下左右C 这里不多说了。 相对来说,跑鬼比滑鬼更好出。 而武器中,流星棒是最容易出鬼的。也最适合新手练习鬼 补充一点 跑鬼必杀 必须是按CX不能按单个的技能键。原理跟跑鬼一样 游戏里总共有八个方向,我们用小键盘的数字键来代替 防御其实是可以防御三个方向。比如你往6方向防,就可以防住 369这三个方向 往9方向,就可以防住698这三个方向。 游戏里除了凌云腕,并没有实质的无限连。都是因为新手玩家不会防御。 被老玩家狠K。 先来说下各种武器可以防御的招之间的缝隙 刺 CCC第3下挑高可以防 刀 CCC第3下可以防 跑CC第2下可以防 剑 CC第2下可以防 匕首 CCCX的X这下可以防 双锤 CC第2下可以防 秘籍 连招太多。不好解释,不过你们熟悉了其他武器的间隙。这个就自然知道哪个 能防了。 怨灵 跟刀都差不多。唯一不同的 跑C X,第2下也可以防 霸王枪 CCC第2下挑高可以防 凌云腕 CCCC第3下和第4下可以防 接下来说些不能防的连招。 怨灵和火刀 CCX 再接C或X 拳套 CC接X 如果是3星的话,在版边还可以再接个C 霸王枪 跑C X在版边可以接X或C,如果在中间,可以接跑C。比较难 流星棒 CC连招 匕首 CCCCC到底 还有个要说的。比如刀CCC再接CCC的话。这里的空隙是一定可以防的。 所以有些新手被玩家连到20连。都是因为不会防。 这些需要你们自己好好领会。我只能教到这里。 反击篇:反击就是在防御住对方的攻击的瞬间,也就是往后退一点点的那瞬间按下2个攻击键其中的一个。 我是只按一次攻击键反的,别人我不知道。不过成功率还是很高的。 想练反击最好的就是高手进阶那任务里的 防御飞箭的那个任务。因为弩的攻击相对比较明朗。 对新手练习找那个反击点很有好处。多练练就知道了。 不过因为每种武器的攻击速度不同。反击的速度也就有点不同。不过那个反击点还是一样的。 等反弩有一定的成绩以后,就可以去跟别人对战,提高反击率了。 说破防前需要先说下防御 游戏里总共有八个方向,我们用小键盘的数字键来代替 防御其实是可以防御三个方向。比如你往6方向防,就可以防住 369这三个方向 往9方向,就可以防住698这三个方向。 所谓的破防,就是打这三个方向以外的方向。来破防 破防分2种 错位 鬼步 先说错位。 如果对方往6这个方向防御,你就可以近身往8 或者2 这两个方向出招。 如果对方往3这个方向防御,你就可以近身往1 或者9 这两个方向出招。 不过一般来说,第一种情况会多点。等你们熟练了以后,可以用跑错位破防 而且不同的武器破防,有不同的难度。 比如剑的话,就必须绝对近身才能错位。而流星锤,就可以保持较远的距离。 就可以破防,这都是需要你们自己去不断得练习和累积实战经验。 破防篇:再来说鬼步 这可以说是现在最常用的破防招式,也是最好的。 主要是一般来说鬼步破防,就算被防住了。也不会被反击。而错位就可能被反击。 鬼步的走法就是 左右C 要注意的是右键按了以后要松开才能按C,不能按住右按C。而且松开以后 要在20毫秒以内按C。否则也不能出鬼。 这需要你们自己练习。练得多了。会越出越快。 最适合新手练鬼的武器就是流星棒。它对鬼的时间间隔要求是最低的。 所以最好是先拿这个来练。等练熟了。就可以换别的武器了。 跑鬼的方法是一样的。相对来说,跑鬼更容易一点,因为时间间隔要求低一点 现在告诉你们用法。鬼步出来以后就会往前砍,往后退。 效果就是你虽然出刀是前面的,但是其实对方需要防御的方向是相反的。 比如,对方站左边,你站右边。你就要 右左C,虽然你往左出刀,但是其实是右 对方需要往后防,才可以防住。 本人网1的一个垃圾人,感觉鬼步虽然很实用但是,远不如防反来的实在 由于刚写的时候忘记了有新人-_-所以写的这些相对来说是给那些普通鬼练的非常熟练人准备的 下面给新人准备的是我个人的心得 第一种是防鬼,就是利用防御的转身来进行鬼步的,大致是这样操作点,面向右,防御后转向左(防御要按住)松开防御迅速按攻击键,此时被攻击到的人就会向后飞,建议学习鬼步的新人,先练好这招后在学习第二种。下面是键盘的按法介绍 ←防御+ → +C或X →防御+ ← +C或X ↑防御+ ↓ +C或X ↓防御+ ↑ +C或X 第二种是走鬼,面对右边,快速按,左,右,轻拳,轻拳,轻拳,这种需要很好的节奏和手感,最好是能100%使用第一种的人练习。 ←+ → +C或X →+ ← +C或X ↑+ ↓ +C或X ↓+ ↑ +C或X 第三种是跑鬼,这个是所有中最有意义,最有实用性的一种鬼步,向右跑,按下左0。8秒左右,等完全转身后,按攻击键,这时按左键要很轻很轻,只要有用就好,不要很大力,换方向则相反刚开始是行不通,多试几次就出来了,跑鬼则需要一定的技术性 ←←+ → +C或X →→+ ← +C或X ↑↑+ ↓ +C或X ↓↓+ ↑ +C或X给我高点分哦!
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ratind鬼步舞基础:RM(原地奔跑)、侧滑(shuffle)、侧拉、测点、奔跑点地。奔跑和侧滑的注意点:首先.,你要记得几个要点, 要记得每次一只脚都要滑两次。一只脚抬起的时候,下一步就是抬起的脚往前落,另一只脚往后滑,往后滑的脚要全脚掌挨地往后滑,这样基础才会稳。不要往后滑的时候是脚尖点地,那个奔跑不适合新手,是老手进阶大步时才用脚尖往后滑的。刚开始学时,一只脚抬起,此时你看自己抬起的那只脚,脚跟向后上抬起,与另一只腿成一条直线, 然后你抬起的一只腿就会有一个角度,大概是45度脚,比照这种标准练习,多练习下单腿站立,有助于把握平衡。扩展资料:曳步舞,又称墨尔本Melbourne Shuffle(Dance),起源于澳大利亚墨尔本。它属于一种力量型舞蹈,是一种拖着脚走的舞步,动作快速有力,音乐强悍有震撼力(主要是电子舞曲,多为Trance, hardstyle,house, hardcore ),舞蹈充满动感活力,极具现场渲染力。曳步舞有很多种风格,各风格的性质不一样,有些人只知道曳步舞是飘起走的其实不是。曳步舞的主要风格有:硬派、MAS、AUS、BASS、MARK、自由风等(因国籍与地域不同,很多相同风格的叫法略有不同)。参考链接:百度百科—鬼步舞
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绒花第一步、抬起左脚的右脚要同时跳一下,如下图所示:第二步、左脚放下,要尽量膝盖不打弯的垂直下放,如下图所示:第三步、左脚放下的右脚向后蹬一下,如下图所示:第四步、一定注意这两只脚是同时发出动作,如下图所示:
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